我本来不想为网游说什么,毕竟确实是有部分人因为网游成瘾,抛弃学业,事业甚至家庭和生命。网游上瘾这一部分人的比例是多少我不清楚,有人说青少年里13%,有人说25%,当然不同的统计样本,统计方法以及对成瘾的定义都会导致统计的差异,我不想对数据的真实性和可靠性进行怀疑。但是我觉得对于那些意志力薄弱,空虚无聊而上瘾的青少年来说,网游只是一个诱因,就算没有网游,他也会沉迷于其他的事物,比如网游未诞生之前的红白机,街机等。。对于青少年的教育,疏导远比禁止更加有效,教育部门和家长应该反思为什么你们没有能把更多的青少年留在课室,留在运动场,却让他们流连网吧,而不仅仅是做出窦娥状哭诉网游的魔力。
因此我不是很同意有些组织或者媒体整天叫喊着网游暴力,血腥,色情,就差把网游说成万恶之源了。比如之前cctv对于网游wow(World of Warcraft)魔兽世界的一则报道,就把这么一款优秀制作精良的游戏说成暴力,血腥。这种虚拟的战争游戏当然会有战斗,有战斗就是血腥就是暴力?我倒觉得那些革命战争的电影(比如砍小鬼子,虽然这是好事,但某些画面确实血腥)和好莱坞的大片里面血腥暴力更多。
这些我都是心里念念,不想说什么。但当我看到sina这样一篇报道的时候,我抓狂了。
《征途》暴力问题严重被初评为危险级游戏
看看吧,这就是我们的专家的评测:
“色情度:2。在玩家最初登录没有任何装备时,女玩家仅仅只穿有文胸和三角裤。”
什么狗屁专家,真是仁者见仁,智者见智,淫者见淫。上述专家就属于最后一类。我都算玩过几款同样设置的网络游戏了,但是从来不会把目光和注意力集中在女玩家的文胸和三角裤上。相信我,正常智商和情商的人都不会如此。我不知道这些专家们怎么就从胳膊看到了大腿,然后从大腿看到了什么。退一万步说,就算这样有碍观瞻,有伤风化,会影响青少年。拜托专家们打开电视,或者看看电影,杂志,哪里的画面和图片不比网游里面那个粗糙的3D画面更刺激抢眼?吃饱了撑着去支持一下电影分级不是更有意义吗?
“暴力度:3。内设置10多个阵营,不同阵营玩家允许相互砍杀,杀死对方还能获得本国的功勋。”
不允许砍杀的那种网络游戏叫虚拟人生,但是人家能够在里面虚拟结婚生子,虚拟工作,到时候专家们又该高呼网络婚姻xxx了。打打杀杀的游戏有什么不好?砍杀就会必然导致现实生活中的暴力?那是部分精神除了问题的人。如今电视电影的打打杀杀比网络游戏里面严重多了好不好?哪个男孩子不是从小玩打打杀杀的游戏成长的?非要培养出来一个个不知打斗,只知道礼貌谦让,被人打得像猪头,还不会还手的青少年吗?
另外,杀死对方不能获得本国的功勋才奇怪了。。。难道我们的战斗英雄们不都是杀死对方才获得功勋和我们的尊敬吗?
受够了那些白痴的媒体和同样白痴的专家,还禁止国外的动画片播放了,老说别人戴着有色眼镜看中国,我看他们自个儿都戴着有色眼镜在看整个社会,而且还是颠倒黑白的那种,不过中国就是这样一个病态的社会。
3 条评论:
找到木棉的新坑了,恩。。。过来灌一瓢
偶玩qq game都很上瘾,实在不敢涉足更高级的online game。
gato
我爱你们
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